
地圖池觀察
Cache 回到地圖池後,舊的七圖清單還能直接用嗎?
ESL 7 月規則更新以 Cache 取代 Overpass。本文整理現行七圖清單,並說明為什麼查地圖資料時,名稱、規則日期與取樣期間要一起看。
CS2 MAP JOURNAL
填入你的地圖觀察筆數和取樣期間,列出每張圖的紀錄占比;沒有樣本不填零勝率,也不推估下一場結果。
預填 2、1、1 筆僅為數學示例,不是官方地圖出場數。
七張地圖的筆數加總為分母,每張圖的筆數除以總筆數為紀錄占比。日期是你自行聲明的取樣範圍,工具不替你驗證來源。總數零時比例保持未知,沒有紀錄的圖不產生勝率;各列百分比四捨五入可能有加總誤差。
輸入只在這一頁處理,不提交至本站伺服器。此處沒有即時選圖、正式陣容或未來賽果資料。

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Valve九月更新修補Cache地圖縫隙、B點穿牆位置與出生點。地圖仍叫Cache,不代表舊片段的射線和開局條件都沒變;三項核對幫你讀懂賽前資料。

HLTV Rating 3.0會考慮交戰經濟情境;畫面上的原始KPR、分項色條和總評分不是同一個量。從欄位用途與2025年權重修正,拆開常見誤讀。

Valve最新公告修正多個Rush房間的像素細縫,調整T/CT城堡房間碰撞;靜音換彈仍響的修正則來自9月25日。依日期分開整理觀賽筆記。