| 三個獨立原創情境 | 完整參賽條件 | 下一步 |
|---|---|---|
| A、B都正常完成整張地圖 | 已滿足 | 按該對位市場的完整條款比較 |
| A中途退出,當時8殺對B的7殺 | 不滿足 | 暫時8比7不等於結果已不可改變 |
| A未完成,但有主張結果已確定的證據 | 不滿足;需判斷例外 | 核對確定結果的條件,而非只看領先幅度 |
不是只要上過場就滿足條件
指定Player Matchups條款要求選手完成整張地圖;未完成時原則作廢,結果已確定者例外。這裡處理的是所列選手對位範圍,不把它延伸成所有擊殺大小或整個系列都適用的規則。
因此資料表的「先發:是」只能證明開頭的身分,不能證明後續全程完成。隊伍五人名單和選手這張地圖的參與紀錄要分開保存;後者缺失時,不以隊名還在比分板上代替。
8比7只是此刻領先,不是鎖定最後結果
原創情境讓A在途中退出時有8次擊殺,B當時7次且仍在比賽。B後來能否增加數值尚未確定,僅憑這個快照,不能說A已經贏得對位,也不能替條款的例外提供充分證據。
再把快照改成18比7,邏輯也不會單純因差距變大而自動成立。本文不自訂「領先幾次就鎖定」公式;要主張已確定,需指出特定市場的勝負條件為何已無法改變,而不只是感覺追不上。
保留退場節點,比只留最終總表有用
讀者可記地圖編號、選手識別、參與起迄、途中數值,以及完整市場名。若來源只公布系列總擊殺,就還欠單張地圖的範圍;若只寫隊伍替補,更要確認變更是否發生在本張地圖中。
有爭議時將這幾項交給業者核對,要求說明採用一般條件還是已確定例外,而不是把本文當成個案裁決。本站未接觸帳戶或注單,也不將輸贏、退款和「資料尚不完整」混成一種狀態。


