| 核對順序 | 要保存的欄位 | 不能省略的問題 |
|---|---|---|
| 匯出時 | 客戶端版本與新碼原文 | 是否使用含新欄位的格式 |
| 匯入後 | scope dot尺寸、顏色及準星外觀 | 不能只看普通準星一張圖 |
| 跨裝置比較 | 解析度與其他顯示條件 | 碼一致不等於像素環境全部一致 |
| 舊碼 | 舊碼和來源版本保留 | 公告未列逐版本相容矩陣 |
普通準星相同,不代表狙擊鏡中心點已核對
新公告將scope dot尺寸與顏色偏好加入新的準星分享碼,並為新欄位調整格式。若你的目的是完整保存瞄準外觀,清單需要另列狙擊鏡中心點,而不只保存普通持槍時的十字線。
一個條件式例子:兩份記錄的普通準星樣式一致,但甲記中心點尺寸與顏色、乙沒記。乙的空白是未核對,不是預設值相同。更新後的格式擴大可保存欄位,卻不證明你手上每份舊紀錄都有它們。
匯出和匯入,是兩個需要讀回的步驟
可用的操作清單是先保留原設定、記錄版本、匯出完整碼,再在目標環境匯入後逐項讀回。目標端若沒有看到預期值,要記下哪一欄不同,不能只憑分享碼字串有被貼入,就宣稱設定搬移完成。
原廠短公告沒有提供所有舊格式與新版本的相容矩陣。本篇因此不宣稱舊碼一律失效,也不宣稱舊碼必定帶入新偏好;不知道的項目留待實際客戶端查核,不替讀者編一串看似有效的碼。
把選手設定當版本資料,不當勝率承諾
研究公開選手設定時,保留發表日期、取得來源與當時客戶端版本。後續多了一個可分享欄位,不表示選手本人已更新,也不表示套用相同外觀就取得同等瞄準能力。
本文回答保存範圍,不代替本站像素單位與解析度指南。兩份資料合讀,能分別知道碼包含什麼,以及顯示條件如何比較;不能把其中任一份當作武器數值、實際命中或賽果證據。
原始資料與核對日期
- Valve|9月30日CS2更新:準星顯示、分享碼與凍結時間投擲準星
原資料日期:2026.09.30

